Spisu treści:

Jak wymyślić interfejs użytkownika?
Jak wymyślić interfejs użytkownika?

Wideo: Jak wymyślić interfejs użytkownika?

Wideo: Jak wymyślić interfejs użytkownika?
Wideo: What Is User Interface (UI)? 2024, Może
Anonim

19 najlepszych praktyk dotyczących szybszych makiet interfejsu użytkownika

  1. Najpierw naszkicuj swoje pomysły. Szkicowanie jest szybkie, łatwe i bez ryzyka.
  2. Zacznij od ekranów mobilnych.
  3. Użyj kompatybilnych narzędzi do tworzenia szkieletów i prototypowania.
  4. Zobowiąż się do swojego wybranego interfejs użytkownika Oprogramowanie do projektowania.
  5. Przejrzyj inne sukcesy wizualne.
  6. Usuń niepotrzebne elementy.
  7. Zaimplementuj system siatki.
  8. Skorzystaj z darmowego interfejs użytkownika Elementy i ikony.

Czym jest makieta interfejsu użytkownika?

W produkcji i projektowaniu a makieta , lub makieta , jest skalą lub pełnowymiarowym modelem projektu lub urządzenia, używanym do nauczania, demonstracji, oceny projektu, promocji i innych celów. A makieta jest prototypem, jeśli zapewnia przynajmniej część funkcjonalności systemu i umożliwia testowanie projektu.

Można też zapytać, czym są narzędzia UI? 22 najlepsze narzędzia do projektowania interfejsu użytkownika

  • MockFlow. MockFlow umożliwia szybkie tworzenie podstawowych układów.
  • Balsamiq. Przeciągnij i upuść elementy Balsamiqa ułatwiają życie.
  • Axure. Axure to świetne narzędzie do bardziej złożonych projektów.
  • Adobe Comp. Jeśli chcesz tworzyć szkielety w podróży, Comp jest koniecznością.
  • Naszkicować.
  • InVision Studio.
  • Rękodzieło.
  • Proto.io.

Po prostu, czym jest makieta wizualna?

A makieta jest statycznym wysokim profilem wizualny projekt projektowy projektu lub urządzenia, służący do przedstawienia struktury informacji, wizualizacji treści i zademonstrowania podstawowych funkcjonalności w sposób statyczny. W przeciwieństwie do modelu szkieletowego, makiety dostarczać wizualny szczegóły, takie jak kolory i typografia.

Co oznacza interfejs użytkownika?

Interfejs użytkownika ( interfejs użytkownika ) jest punktem interakcji człowieka z komputerem i komunikacji w urządzeniu. Może to obejmować ekrany, klawiatury, mysz i wygląd pulpitu. Jest to również sposób, w jaki użytkownik wchodzi w interakcję z aplikacją lub stroną internetową.

Zalecana: