Jak mogę ograniczyć dynamiczną alokację obiektu w C++?
Jak mogę ograniczyć dynamiczną alokację obiektu w C++?

Wideo: Jak mogę ograniczyć dynamiczną alokację obiektu w C++?

Wideo: Jak mogę ograniczyć dynamiczną alokację obiektu w C++?
Wideo: Dynamic Memory Allocation in C++ with Example 2024, Może
Anonim

Oparte na stosie przedmioty są pośrednio zarządzane przez C++ kompilator. Są niszczone, gdy wychodzą poza zakres i obiekty alokowane dynamicznie należy zwolnić ręcznie, w przeciwnym razie za pomocą operatora usuwania pamięć występuje wyciek. C++ nie obsługuje automatycznego usuwania elementów bezużytecznych używanych przez języki takie jak Java i C#.

Mając to na uwadze, jak mogę ograniczyć dynamiczną alokację obiektu w C++?

Oparte na stosie przedmioty są pośrednio zarządzane przez C++ kompilator. Są niszczone, gdy wychodzą poza zakres i obiekty alokowane dynamicznie należy zwolnić ręcznie, w przeciwnym razie za pomocą operatora usuwania pamięć występuje wyciek. C++ nie obsługuje automatycznego usuwania elementów bezużytecznych używanych przez języki takie jak Java i C#.

Dodatkowo, czy możemy dynamicznie alokować pamięć dla obiektów w CPP? Dynamiczne przydzielanie pamięci dla Przedmioty, które możemy także dynamicznie przydzielaj obiekty . Jak my wiedz, że Konstruktor jest funkcją składową klasy, która jest wywoływana za każdym razem, gdy nowy obiekt jest tworzony z tej klasy. Destruktor jest również funkcją składową klasy, która jest wywoływana za każdym razem, gdy obiekt wykracza poza zakres.

Ludzie pytają również, jak stworzyć klasę C++, której obiekty mogą być alokowane tylko dynamicznie?

  1. Nie może być zrobione. Jedyne, co możesz zrobić, to uczynić konstruktor prywatnym i mieć statyczną fabrykę, która konstruuje nową instancję klasy. –
  2. Stworzenie takiej klasy to z pewnością problem.
  3. To bardzo dziwne wymaganie.

Dlaczego musimy wykonywać dynamiczną inicjalizację obiektów?

ten Dynamiczna inicjalizacja obiektów znaczy inicjalizuj członkowie danych klasy podczas tworzenia obiekt . Kiedy chcemy podać początkowe lub domyślne wartości członkom danych podczas tworzenia obiekt - potrzebujemy używać dynamiczna inicjalizacja obiektów.