Spisu treści:

Jak wykorzystać właściwości elastyczne w Pro Tools?
Jak wykorzystać właściwości elastyczne w Pro Tools?

Wideo: Jak wykorzystać właściwości elastyczne w Pro Tools?

Wideo: Jak wykorzystać właściwości elastyczne w Pro Tools?
Wideo: Czy Wasi faceci też zamieniają się w Kubicę kiedy tylko zobaczą serpentyny? #kierowca #góry #żołądek 2024, Może
Anonim

WIDEO

Podobnie możesz zapytać, jak używać Elastic Audio w Pro Tools?

Szybka wskazówka: 4 kroki do elastycznego dźwięku w Pro Tools

  1. Najpierw utwórz grupę z bębnów, wybierz każdą ze ścieżek perkusyjnych, przytrzymując klawisz Shift. Teraz naciśnij polecenie + G, aby wyświetlić okno grupy.
  2. Wybierz elastyczny algorytm wtyczki audio.
  3. Znajdź pętlę.
  4. Teraz, gdy pętla jest nadal zaznaczona, przejdź do okna zdarzenia i wybierz „Kwantyzuj” z zakładki Operacje na zdarzeniach.

A także, jak transponujesz w Pro Tools? Jak transponować nagranie MIDI w Pro Tools

  1. Otwórz nową sesję.
  2. Kliknij dwukrotnie klip MIDI, aby go zaznaczyć.
  3. Na górnym pasku menu kliknij: Zdarzenie -> Operacje na zdarzeniach -> Transpozycja.
  4. Okno Obsługa zdarzeń otworzy się w funkcji „Transpozycja” jako:
  5. Ustaw parametry funkcji „Transpozycja” na zdefiniowane powyżej jako:
  6. Naciśnij „Zastosuj”, aby zastosować zmiany.

Podobnie możesz zapytać, jak używać varispeed w Pro Tools?

Jak zrobić Varispeed w Pro Tools

  1. Nagrywaj włącz utwory, które chcesz nagrywać z połową szybkości.
  2. Kliknij Record w transporcie, aby uzbroić Pro Tools do nagrywania.
  3. Naciśnij klawisze Command+Shift+spacja (Mac) lub Control+Shift+spacja (Windows).
  4. Po zakończeniu nagrywania kliknij Zatrzymaj.

Czym jest elastyczny dźwięk w Pro Tools?

Elastyczny dźwięk to system przetwarzania manipulacji czasem w Digidesign Profesjonalne narzędzia . Elastyczny dźwięk (znany również jako Elastyczny Czas) umożliwia użytkownikowi zmianę i audio tempo lub czas pliku w czasie rzeczywistym bez zmiany wysokości pliku, co pozwala na szybkie dostosowywanie rytmu lub czasu bez konieczności renderowania audio.

Zalecana: