Co to jest zmienna zmiennoprzecinkowa w C++?
Co to jest zmienna zmiennoprzecinkowa w C++?

Wideo: Co to jest zmienna zmiennoprzecinkowa w C++?

Wideo: Co to jest zmienna zmiennoprzecinkowa w C++?
Wideo: C++ Programming Tutorial 21 - Floating Point Numbers 2024, Może
Anonim

A zmienna zmiennoprzecinkowa może zawierać liczby całkowite i ułamki

Pływak to skrócony termin na „ Ruchomy punkt”. Z definicji jest to podstawa typ danych wbudowany w kompilator, który służy do definiowania wartości liczbowych za pomocą Ruchomy Punkty dziesiętne. C , C++ , C# i wiele innych języków programowania rozpoznaje pływak jak typ danych

W związku z tym, co to jest zmienna zmiennoprzecinkowa w C++?

A Ruchomy typ punktowy zmienny jest zmienny które mogą zawierać liczbę rzeczywistą, na przykład 4320.0, -3,33 lub 0,01226. ten Ruchomy część nazwy Ruchomy punkt odnosi się do faktu, że przecinek dziesiętny może” pływak ”; to znaczy, może obsługiwać a zmienny liczba cyfr przed i po przecinku dziesiętnym.

Można też zapytać, jaki jest typ danych float? Liczby całkowite i pływa są dwa różne rodzaje liczb dane . Liczba całkowita (powszechniej nazywana int) to liczba bez kropki dziesiętnej. A pływak jest Ruchomy -liczba punktowa, co oznacza, że jest to liczba mająca miejsce dziesiętne. Pływa są używane, gdy potrzebna jest większa precyzja.

Zapytano również, co to jest zmienna zmiennoprzecinkowa?

Pływak jest terminem używanym w różnych językach programowania w celu określenia a zmienny z wartością ułamkową. Liczby utworzone za pomocą a zmienna zmiennoprzecinkowa deklaracja będzie miała cyfry po obu stronach przecinka dziesiętnego. Jest to w przeciwieństwie do typu danych całkowitych, w którym mieści się liczba całkowita lub liczba całkowita.

Co pływa w programowaniu?

Termin zmiennoprzecinkowy odnosi się do faktu, że a liczby źródło punkt (dziesiętny punkt , lub, częściej w komputerach, binarny punkt ) Móc " pływak ";oznacza to, że może być umieszczony w dowolnym miejscu w stosunku do cyfr znaczących numer.