Spisu treści:

Jak przekonwertować obiekt na siatkę w blenderze?
Jak przekonwertować obiekt na siatkę w blenderze?

Wideo: Jak przekonwertować obiekt na siatkę w blenderze?

Wideo: Jak przekonwertować obiekt na siatkę w blenderze?
Wideo: How to Combine Objects into One Mesh in Blender (Sub Surf Modifier, Remesh) 2024, Może
Anonim

Czas na działanie – przekształcenie powierzchni w amesz

  1. Upewnij się, że jesteś w Obiekt Tryb. Obróć kadłub, aby dobrze go widzieć.
  2. Naciśnij Alt+C, aby konwertować powierzchnia do obiekt z siatki . Wybierz Siatka z Curve/Meta/Surf/Text z menu z LPM, jak pokazano na poniższym zrzucie ekranu:
  3. Naciśnij Tab, aby przejść do trybu edycji.
  4. Naciśnij A, aby odznaczyć wybrane wierzchołki.

W związku z tym, jak przekonwertować siatkę na Nurbs?

Aby przekształcić obiekt siatkowy w powierzchnię NURBS

  1. Kliknij kolejno kartę Modelowanie > panel Powierzchnia > Konwertuj na powierzchnię.
  2. Wybierz obiekt siatkowy i naciśnij klawisz Enter. Obiekt zostanie przekształcony w powierzchnię proceduralną.
  3. Kliknij kolejno kartę Modelowanie > panel Powierzchnia > Konwertuj na NURBS.
  4. Kliknij obiekt powierzchni, aby przekształcić go w powierzchnię NURBS.

Co więcej, jak dodawać litery w blenderze? tekst[edytuj]

  1. Uruchom Blender.
  2. Usuń domyślną kostkę. (X)
  3. Dodaj tekst. (SPACJA → Dodaj → Tekst)
  4. Możesz chcieć przełączyć się w tryb edycji (TAB) i korzystać z różnorodnych funkcji, które zapewnia Blender do edycji, formatowania i układania tekstu.
  5. Po zakończeniu edycji wróć do trybu obiektowego. (
  6. Konwertuj tekst na siatkę. (
  7. Naciśnij P.

Po drugie, jak uprościć siatkę w blenderze?

Następnie do triangulacji siatka naciśnij Ctrl + Tskrót. Najłatwiejszym sposobem zmniejszenia liczby wierzchołków w modelu jest prawdopodobnie użycie modyfikatora Decimate. Zasadniczo stara się uproszczać a siatka , bez utraty zbyt wielu szczegółów. Istnieje również wiele trybów, które zapewniają lepszą kontrolę, ale w większości przypadków powinien wystarczyć domyślny.

Jak edytujesz siatkę?

Edytuj obiekty siatki

  1. Aby dodać punkt siatki, wybierz narzędzie Siatka i wybierz kolor wypełnienia dla nowych punktów siatki. Następnie kliknij w dowolnym miejscu obiektu mesh.
  2. Aby usunąć punkt siatki, kliknij punkt siatki z wciśniętym klawiszem Alt (Windows) lub Option (Mac OS) za pomocą narzędzia Siatka.
  3. Aby przesunąć punkt siatki, przeciągnij go za pomocą narzędzia Siatka lub narzędzia DirectSelection.

Zalecana: