Spisu treści:

Co to jest Direct3D 9ex?
Co to jest Direct3D 9ex?

Wideo: Co to jest Direct3D 9ex?

Wideo: Co to jest Direct3D 9ex?
Wideo: Ошибка Failed to create D3D device - решение 2024, Listopad
Anonim

Direct3D 9ex to rozszerzona wersja 9, która zawiera szereg ulepszeń zaprojektowanych dla Direct3D 10 (mianowicie lepsza zgodność z niektórymi funkcjami zawartymi w systemie Vista i nowszych wersjach systemu Windows), ale może, ale nie musi, zapewnić dostrzegalną różnicę.

Warto również wiedzieć, jak włączyć Direct3D?

Jak włączyć akcelerację Direct3D?

  1. Otwórz menu „Start” i wpisz „dxdiag” w polu Windows Livesearch, a następnie naciśnij „Enter”. Spowoduje to wyświetlenie okna dialogowego „DirectXDiagnostics”.
  2. Kliknij kartę „Ekran”.
  3. Znajdź wpis „Przyspieszenie Direct3D”. Kliknij opcję „Włącz” obok wpisu Direct3D. To włączy Direct3Dacceleration.

Następnie pojawia się pytanie, czym jest Direct3D 11? Możesz użyć Microsoft Direct3D 11 grafika do tworzenia grafiki 3D do gier oraz aplikacji naukowych i desktopowych. Ta sekcja zawiera informacje o programowaniu za pomocą Direct3D 11 grafika.

Pod tym względem, jaka jest różnica między DirectX a Direct3D?

DirectX zawiera Direct3D która jest podstawową częścią obsługi grafiki DirectX . Z drugiej strony OpenGL to własne API. Deweloper gier lub dowolny programista renderowania grafiki może wybrać, czy wywołać użycie DirectX ( Direct3D ) lub interfejsy API OpenGL.

Czy OpenGL jest lepszy niż Direct3D?

W skrócie: OpenGL jest szybciej niż DirectX . Dlaczego? OpenGL jest szybciej niż DirectX / Direct3D , prosta odpowiedź brzmi: OpenGL wydaje się mieć płynniejszy, bardziej wydajny potok. Przy 303,4 kl./s, OpenGL renderuje klatkę co 3,29 milisekundy; przy 270,6 kl./s, DirectX renderuje klatkę w 3,69 milisekundy.

Zalecana: