Spisu treści:

Który operator służy do dynamicznego przydzielania obiektu klasy w C++?
Który operator służy do dynamicznego przydzielania obiektu klasy w C++?

Wideo: Który operator służy do dynamicznego przydzielania obiektu klasy w C++?

Wideo: Który operator służy do dynamicznego przydzielania obiektu klasy w C++?
Wideo: DYNAMIC OBJECT IN C++ (OOPS) BY USING NEW AND DELETE OPERATOR (PART 3) | DYNAMIC MEMORY ALLOCATION 2024, Kwiecień
Anonim

Obsługa C++ dynamiczny przydział i cofnięcie alokacji przedmioty za pomocą nowego i usuń operatorzy . Te operatorzy przydzielają pamięć dla przedmioty z puli zwanej darmowym sklepem. Nowa operator wywołuje funkcję specjalną operator nowy i usuń operator wywołuje funkcję specjalną operator kasować.

W ten sposób, jak dynamicznie alokować tablicę obiektów w C++?

Uwagi dotyczące C++: dynamiczne przydzielanie tablic

  1. Problemy z tablicami o stałym rozmiarze. Deklarowanie tablicy o stałym rozmiarze, np.
  2. Zadeklaruj tablicę jako wskaźnik, przydziel z nowym. Aby utworzyć zmienną, która będzie wskazywać dynamicznie przydzieloną tablicę, zadeklaruj ją jako wskaźnik do typu elementu.
  3. Przydziel tablicę z kodem>nowy.
  4. Zwalnianie pamięci z usuwaniem.
  5. Przykłady.

Dodatkowo, jak dynamicznie alokować i zwalniać pamięć w C++? C używa funkcji malloc() i calloc() do przydzielaj pamięć dynamicznie w czasie wykonywania i używa funkcji free() do zwolnienia dynamicznie asygnowany pamięć . C++ obsługuje te funkcje, a także posiada dwa nowe i usuwane operatory, które wykonują zadanie przydzielanie i uwolnienie pamięć w lepszy i łatwiejszy sposób.

Podobnie można zapytać, jak stworzyć klasę C++, której obiekty mogą być alokowane tylko dynamicznie?

  1. Nie może być zrobione. Jedyne, co możesz zrobić, to uczynić konstruktor prywatnym i mieć statyczną fabrykę, która konstruuje nową instancję klasy. –
  2. Stworzenie takiej klasy to z pewnością problem.
  3. To bardzo dziwne wymaganie.

Jak mogę ograniczyć dynamiczną alokację obiektu w C++?

Oparte na stosie przedmioty są pośrednio zarządzane przez C++ kompilator. Są niszczone, gdy wychodzą poza zakres i obiekty alokowane dynamicznie należy zwolnić ręcznie, w przeciwnym razie za pomocą operatora usuwania pamięć występuje wyciek. C++ nie obsługuje automatycznego usuwania elementów bezużytecznych używanych przez języki takie jak Java i C#.