Spisu treści:

Jak zmienić widok kamery w animacji Solidworks?
Jak zmienić widok kamery w animacji Solidworks?

Wideo: Jak zmienić widok kamery w animacji Solidworks?

Wideo: Jak zmienić widok kamery w animacji Solidworks?
Wideo: Solid Edge porady: Tworzenie animacji z wykorzystaniem silników, rozstrzelenia i trajektorii kamery 2024, Listopad
Anonim

Animowanie orientacji widoku kamery

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy Orientacja i Widoki z kamer w drzewie projektu MotionManager i wybierz Wyłącz Pogląd Tworzenie klucza.
  2. Przeciągnij pasek czasu do nowej pozycji, poza czas rozpoczęcia.
  3. Przeciągnij kluczowy punkt z Orientacji i Widoki z kamer linii do paska czasu i wybierz Klucz miejsca.

W związku z tym, jak zmienić kąt kamery w ruchu Solidworks?

Kliknij prawym przyciskiem myszy klawisz obok „Orientacja i Kamera Widoki” i wybierz „ Kamera Pogląd'. Wyskakujące okienko pozwoli Ci wybrać kamera do użytku od początku animacja . Następnie możesz umieścić kolejny klucz na pasku czasu obok „Orientacja i Kamera Zobacz', aby wybrać inny kamera.

Dodatkowo, jak pokazujesz ruch w Solidworks? Aby rozpocząć ruch Studiować w SOLIDWORKS możesz kliknąć na „ Ruch Zakładka Badanie 1” w lewym dolnym rogu SOLIDWORKS interfejs użytkownika. Pamiętaj, aby kliknąć „Rozwiń Ruch Menedżer” do wyświetlacz ten Ruch SOLIDWORKS Oś czasu menedżera pogląd . Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to wybrać typ symulacji, którą chcesz wykonać.

Wiesz też, jak animujesz w Solidworks?

Aby utworzyć animację opartą na kluczowych punktach:

  1. Z badania ruchu przeciągnij pasek czasu, aby ustawić czas trwania sekwencji animacji.
  2. Przeciągnij komponent zespołu do pozycji końcowej sekwencji animacji.
  3. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby umieścić klucz, lub wybierz Autokey (tylko animacja), aby umieścić klucz automatycznie.

Jak używać kamery w Solidworks?

Aby dodać i ustawić kamerę:

  1. Otwórz dokument montażowy zawierający sanki kamery.
  2. Kliknąć Przód (pasek narzędzi Standard).
  3. Kliknąć prawym przyciskiem myszy Światła, kamery i scenę (drzewo MotionManager) i wybrać Dodaj kamerę.
  4. W menedżerze właściwości PropertyManager, w części Punkt docelowy, wybrać Cel według wyboru.

Zalecana: