Spisu treści:

Jak zrobić zwinny projekt?
Jak zrobić zwinny projekt?

Wideo: Jak zrobić zwinny projekt?

Wideo: Jak zrobić zwinny projekt?
Wideo: Agile 101: How to do a Basic Agile Project 2024, Może
Anonim

Agile to połączenie ciągłego planowania, realizacji, uczenia się i iteracji, ale podstawowy projekt Agile można podzielić na 7 kroków:

  1. Krok 1: Ustal swoją wizję na spotkaniu strategicznym.
  2. Krok 2: Zbuduj mapę drogową produktu.
  3. Krok 3: Dostwać wzmocniony planem wydawniczym.
  4. Krok 4: Czas zaplanować sprinty.

Poza tym, jakie są typowe praktyki w projektach zwinnych?

Zwinne zarządzanie projektami - najlepsze zwinne praktyki dla zespołów

  • Rozwój iteracyjny.
  • Codzienne stand-upy.
  • Identyfikowanie wartości.
  • Korzystanie z narzędzi do zarządzania projektami.
  • Ustalanie wytycznych komunikacyjnych.
  • Wizualizacja przepływów pracy.
  • Ograniczanie prac w toku.
  • Zmniejszenie ilości odpadów.

Poza powyższym, jakie są kroki do estymacji zwinnego procesu? Poniżej przedstawiono kroki związane z procesem szacowania za pomocą punktów fabularnych:

  1. Zidentyfikuj podstawowe historie.
  2. Omów wymagania historii.
  3. Utwórz macierz do estymacji.
  4. Wybierz zwinną technikę szacowania.
  5. Zaplanuj sprint.
  6. W miarę postępów sprawdzaj, czy Twoje szacunki są wewnętrznie spójne między historiami.

Poza tym, czy masz plany projektów w agile?

jakiś Zwinny plan projektu jest zorganizowany w iteracje. Ponieważ tradycyjne plany projektów zazwyczaj opierają się na zadaniach, często wydaje się właściwe grupowanie podobnych zadań w fazy i mieć wszystkie podobne prace wykonane dla wszystkich elementów funkcjonalności przed przejściem do następnego rodzaju pracy.

Czym jest zwinny w prostych słowach?

w laika warunki , Zręczny Software Development to metodologia, która zapewnia sprawność, elastyczność i adaptacyjność podczas tworzenia i utrzymania oprogramowania. Załóżmy, że masz pomysł na oprogramowanie. Opracowanie oprogramowania zajmuje 3 miesiące, a Ty udajesz się do klienta w celu uzyskania opinii na temat rzeczywistego oprogramowania.

Zalecana: